【MTG】テーロス新規カード雑考察の続き
2020年1月3日 Magic: The GatheringArchon of Falling Stars 4 W W 4/4
死んだら自分の墓地からエンチャント1枚コスト無視で場に戻す。
何かをぐるぐるするために使われるかもしれないが下環境は学長で、
上環境でもこれを早出しする手が無いと苦しいか。
The Birth of Meletis 1W
土地出してー、壁出してー、ライフ回復はおまけ。
完全に潤滑油ポジの英雄譚。勝手に墓地に行くエンチャントとしても。
Reverent Hoplite 1W 1/2
せめて5体は出したい。誘発対応で除去されて
「びっくりするくらい 誰ものってこなかった」 は避けよう。
Ashiok’s Erasure 2UU
青単で変容するケラトプスに対抗できるカード。
しかも後続まで封じてくれる。消されると呪文が解放されるのはご愛敬。
Glimpse of Freedom 1U
熟慮と似たコスト・条件だが回数使える代わりに墓地5枚は結構重い。
意識しないと早々溜まらない上に他の墓地利用との兼ね合いも難しい。
Sweet Oblivion 1U
地味に危ないかもしれないカード。自分に使えばマナが許す限り
唱え続けられるのでそれを踏まえてジェイスで勝とう。
Wavebreak Hippocamp 2 U 2/2
相手ターンに唱えると1回目だけ1枚引けるようになるカード。
フラッシュ系デッキ向きだが問題はその手のデッキが3マナで先置きするか?
Cling to Dust B
黒単色でドローが進むかもしれないカード。回復も可。
墓地除外ができる反面コストが青より重く必ずしも狙った効果を
出せるとは限らないので一長一短。
Drag to the Underworld 2 B B
信心分軽くなるとはいえ無色分しか下がらないので限界がBB。
PWに触れない点を考慮すると軽くなっても仕込みが必要なのはやや痛い。
♪ 落~ちて行きましょ 奈落の底へ 幸せ求めて 奈落の底へ~
Pharika’s Spawn 3B 3/4
1回目はバニラ。脱出してから本気出す。
脱出コストが6マナ(5/6)はともかく3枚は軽い。
Treacherous Blessing 2B
3枚引けるが命を削る呪いめいた代物。
エンチャントをサクれる手段もしくはエンチャントを対象に取れる効果との
併用してアドを取っていくことが必須運用になるか。
信心の餌にするにはリスクが高すぎる。
Blood Aspirant 1R 1/1
といったそばから出てきたエンチャントをサクれる人。
そして常動能力が地味に危ない気がする。フェッチでも手掛かりでも
宝物でも誘発するのは一瞬でサイズが上がるポテンシャルはある。
誘発忘れに注意、英雄譚も最終段階終わったら生け贄で誘発する。
Tectonic Giant 2RR 3/4
殴った時と相手からの呪文にさらされたときにダメージか二択の
衝動的ドローを選択できる。賞味期限が次の自ターンまでと広いのは良。
中型エレメンタルであることがプラスに働くか?
Underworld Breach 1R
変則的に全スペルにフラッシュバックが付くようなものだが
除外しないため暗黒の儀式系を墓地枚数が尽きるまで連打できる。
瞬間的に自分の山札を削るデッキでの勝ち筋が増えるかも。
Arasta of the Endless Nest 2GG 3/5
相手のインスタントとソーサリー誘発で小蜘蛛が出るが
現状の緑に防御的な生物が必要かは大きな疑問符が付く。
エンチャント生物であることを活かしてそっち方面でどうにかする算段を。
Nessian Boar 3GG 10/6
神話的破壊生物Inoshishiが降臨。
最優先討伐目標にされてるのかマストブロック生物だが
立ち向かえば褒章が出るぞ!(なお結果は当局は関知しない)
是非とも黒槍の模範で迎え撃ちたい。
”Oh My God! They Killed Lancer! ” ”You bastard! ”
Nylea’s Intervention XGG
X枚土地サーチか対空一掃かの二択。特殊地形も持ってこれる。
ランプデッキで1枚忍ばせるにはよさそうだ。
相方は現状禁止食らって釈放は当分無いので他の手を探そう。
Setessan Petitioner 1 G G 2/2
サイズ小さすぎ。他の色の信心系カードに比べて効果量少なすぎ。
黒と比べると仕事量の少なさに泣けてくる、回復量倍にして出直してこい。
もしくはサイズを3/3ぐらいに上げて転生してこい。
Polukranos, Unchained 2 BG 0/0
前回討伐されて死んで蘇って†無職† となったポルクラノス。
基本サイズが6/6、脱出なら12/12だがダメージを受けると首がもげて
戻ってこないのでうまく弾く運用か投げよう。
シミックの隆盛はこいつ1枚で18個カウンターが乗るので大道芸に。
Rebirth for Glory 3WB
1枚じゃ戻す割りが合わないので2枚戻すことが前提になる。
ただし戻せるのがオーラのみなのでかなり構築を選ぶか。
死んだら自分の墓地からエンチャント1枚コスト無視で場に戻す。
何かをぐるぐるするために使われるかもしれないが下環境は学長で、
上環境でもこれを早出しする手が無いと苦しいか。
The Birth of Meletis 1W
土地出してー、壁出してー、ライフ回復はおまけ。
完全に潤滑油ポジの英雄譚。勝手に墓地に行くエンチャントとしても。
Reverent Hoplite 1W 1/2
せめて5体は出したい。誘発対応で除去されて
「びっくりするくらい 誰ものってこなかった」 は避けよう。
Ashiok’s Erasure 2UU
青単で変容するケラトプスに対抗できるカード。
しかも後続まで封じてくれる。消されると呪文が解放されるのはご愛敬。
Glimpse of Freedom 1U
熟慮と似たコスト・条件だが回数使える代わりに墓地5枚は結構重い。
意識しないと早々溜まらない上に他の墓地利用との兼ね合いも難しい。
Sweet Oblivion 1U
地味に危ないかもしれないカード。自分に使えばマナが許す限り
唱え続けられるのでそれを踏まえてジェイスで勝とう。
Wavebreak Hippocamp 2 U 2/2
相手ターンに唱えると1回目だけ1枚引けるようになるカード。
フラッシュ系デッキ向きだが問題はその手のデッキが3マナで先置きするか?
Cling to Dust B
黒単色でドローが進むかもしれないカード。回復も可。
墓地除外ができる反面コストが青より重く必ずしも狙った効果を
出せるとは限らないので一長一短。
Drag to the Underworld 2 B B
信心分軽くなるとはいえ無色分しか下がらないので限界がBB。
PWに触れない点を考慮すると軽くなっても仕込みが必要なのはやや痛い。
♪ 落~ちて行きましょ 奈落の底へ 幸せ求めて 奈落の底へ~
Pharika’s Spawn 3B 3/4
1回目はバニラ。脱出してから本気出す。
脱出コストが6マナ(5/6)はともかく3枚は軽い。
Treacherous Blessing 2B
3枚引けるが命を削る呪いめいた代物。
エンチャントをサクれる手段もしくはエンチャントを対象に取れる効果との
併用してアドを取っていくことが必須運用になるか。
信心の餌にするにはリスクが高すぎる。
Blood Aspirant 1R 1/1
といったそばから出てきたエンチャントをサクれる人。
そして常動能力が地味に危ない気がする。フェッチでも手掛かりでも
宝物でも誘発するのは一瞬でサイズが上がるポテンシャルはある。
誘発忘れに注意、英雄譚も最終段階終わったら生け贄で誘発する。
Tectonic Giant 2RR 3/4
殴った時と相手からの呪文にさらされたときにダメージか二択の
衝動的ドローを選択できる。賞味期限が次の自ターンまでと広いのは良。
中型エレメンタルであることがプラスに働くか?
Underworld Breach 1R
変則的に全スペルにフラッシュバックが付くようなものだが
除外しないため暗黒の儀式系を墓地枚数が尽きるまで連打できる。
瞬間的に自分の山札を削るデッキでの勝ち筋が増えるかも。
Arasta of the Endless Nest 2GG 3/5
相手のインスタントとソーサリー誘発で小蜘蛛が出るが
現状の緑に防御的な生物が必要かは大きな疑問符が付く。
エンチャント生物であることを活かしてそっち方面でどうにかする算段を。
Nessian Boar 3GG 10/6
神話的破壊生物Inoshishiが降臨。
最優先討伐目標にされてるのかマストブロック生物だが
立ち向かえば褒章が出るぞ!(なお結果は当局は関知しない)
是非とも黒槍の模範で迎え撃ちたい。
”Oh My God! They Killed Lancer! ” ”You bastard! ”
Nylea’s Intervention XGG
X枚土地サーチか対空一掃かの二択。特殊地形も持ってこれる。
ランプデッキで1枚忍ばせるにはよさそうだ。
相方は現状禁止食らって釈放は当分無いので他の手を探そう。
Setessan Petitioner 1 G G 2/2
サイズ小さすぎ。他の色の信心系カードに比べて効果量少なすぎ。
黒と比べると仕事量の少なさに泣けてくる、回復量倍にして出直してこい。
もしくはサイズを3/3ぐらいに上げて転生してこい。
Polukranos, Unchained 2 BG 0/0
前回討伐されて死んで蘇って†無職† となったポルクラノス。
基本サイズが6/6、脱出なら12/12だがダメージを受けると首がもげて
戻ってこないのでうまく弾く運用か投げよう。
シミックの隆盛はこいつ1枚で18個カウンターが乗るので大道芸に。
Rebirth for Glory 3WB
1枚じゃ戻す割りが合わないので2枚戻すことが前提になる。
ただし戻せるのがオーラのみなのでかなり構築を選ぶか。
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