安価デッキ。ただしレア率はそこそこ&とある理由からアリーナに向かない。
叩き台なのでツッコミ歓迎。アレンジは自己責任で。
2 イオナの大司祭 (ZNR)
4 堕ちたる者の案内者 (KHM)
4 カルガの威嚇者 (ZNR)
4 歴戦の神聖刃 (M21)
4 献身的な電術師 (ZNR)
2 灰のフェニックス (THB)
4 栄光の守護者 (KHM)
2 玄武岩の荒廃者 (KHM)
1 髑髏砕きの突撃者 (ZNR)
2 団結の標、タズリ (ZNR)
1 星界の番人 (KHM)
2 髑髏砕きのミノタウルス (ZNR)
1 スカルドの決戦 (KHM)
1 払拭の光 (THB)
2 パーフォロスの介入 (THB)
1 カズールの憤怒 (ZNR)
1 髑髏砕きの一撃 (ZNR)
8 山 (ANB)
9 平地 (ANB)
3 這い回るやせ地 (ZNR)
2 凱旋の神殿 (M21)
ドゥームスカール使いたい病にかかった白絡みが多いと見て栄光の守護者を
4枚ガン積みの上に灰のフェニックス&ミシュランも投入。
髑髏砕きの一撃が無い場合はカズールの憤怒を増やしても可。
1マナ帯減らして除去や相手の除去を弾く呪文多めの方がいいだろうか?
ネタ要素が何時もに比べて無い様に見えて浪漫砲が仕込まれています。
パーフォロスの介入が無い場合は溶岩噴火に変更。スカルドの決戦も。
相手の介入が無ければ最速で4ターン目にパワー無限でのアタックが可能。
叩き台なのでツッコミ歓迎。アレンジは自己責任で。
2 イオナの大司祭 (ZNR)
4 堕ちたる者の案内者 (KHM)
4 カルガの威嚇者 (ZNR)
4 歴戦の神聖刃 (M21)
4 献身的な電術師 (ZNR)
2 灰のフェニックス (THB)
4 栄光の守護者 (KHM)
2 玄武岩の荒廃者 (KHM)
1 髑髏砕きの突撃者 (ZNR)
2 団結の標、タズリ (ZNR)
1 星界の番人 (KHM)
2 髑髏砕きのミノタウルス (ZNR)
1 スカルドの決戦 (KHM)
1 払拭の光 (THB)
2 パーフォロスの介入 (THB)
1 カズールの憤怒 (ZNR)
1 髑髏砕きの一撃 (ZNR)
8 山 (ANB)
9 平地 (ANB)
3 這い回るやせ地 (ZNR)
2 凱旋の神殿 (M21)
ドゥームスカール使いたい病にかかった白絡みが多いと見て栄光の守護者を
4枚ガン積みの上に灰のフェニックス&ミシュランも投入。
髑髏砕きの一撃が無い場合はカズールの憤怒を増やしても可。
1マナ帯減らして除去や相手の除去を弾く呪文多めの方がいいだろうか?
ネタ要素が何時もに比べて無い様に見えて浪漫砲が仕込まれています。
パーフォロスの介入が無い場合は溶岩噴火に変更。スカルドの決戦も。
相手の介入が無ければ最速で4ターン目にパワー無限でのアタックが可能。
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